Procesi dhe rrjedhja e shtypjes së pëlhurës (2)

My Mënyra themelore e shtypjes
Shtypja sipas pajisjeve të shtypjes mund të ndahet në shtypjen e drejtpërdrejtë, shtypjen e shkarkimit dhe shtypjen kundër ngjyrosjes.

1. Shtypja e drejtpërdrejtë e shtypjes është një lloj shtypjeje direkt në pëlhurë të bardhë ose në pëlhurë që është lyer paraprakisht. Kjo e fundit quhet një shtyp maskë. Sigurisht, ngjyra e modelit të shtypjes është shumë më e errët se ngjyra e sfondit. Një numër i madh i metodave të zakonshme të shtypjes janë shtypja e drejtpërdrejtë. Nëse ngjyra e sfondit të rrobave është e bardhë ose kryesisht e bardhë, dhe modeli i shtypjes duket më i lehtë nga pjesa e pasme se ngjyra e përparme, atëherë ne mund të përcaktojmë se kjo është e drejtpërdrejtëpëlhurë e shtypur(Shënim: Për shkak të depërtimit të fortë të pastës së shtypjes, kështu që pëlhura e lehtë nuk mund të gjykohet me këtë metodë). Nëse pjesa e përparme dhe e pasme e ngjyrës së sfondit të rrobave janë të njëjta (sepse është një ngjyrosje copë), dhe modeli i shtypjes është shumë më i errët se ngjyra e sfondit, atëherë kjo është pëlhura e shtypur e mbuluar.

2. Shtypja e shkarkimit Shtypja e shkarkimit kryhet në dy hapa, hapi i parë është të ngjyrosni një pikturë njëngjyrëshe, dhe hapi i dytë është të shtypni modelin në pëlhurë. Pasta e shtypjes në hapin e dytë përmban një agjent të fortë zbardhues që mund të shkatërrojë ngjyrën e ngjyrave bazë, kështu që kjo metodë mund të prodhojë leckë modelimi të polkës blu dhe të bardhë, e cila quhet ekstraktim i bardhë.

Kur zbardhuesi dhe ngjyra që nuk do të reagojnë me të janë të përziera në të njëjtën paste me ngjyra (ngjyrat e vat i përkasin këtij lloji), shtypja e nxjerrjes së ngjyrave mund të bëhet. Prandaj, kur një ngjyrosje e përshtatshme e verdhë (siç është ngjyrosja e vat) përzihet me një zbardhues me ngjyrë, një model i verdhë polka me pika mund të shtypet në një pëlhurë blu të kaltër.

Për shkak se ngjyra bazë e shtypjes së shkarkimit është ngjyrosur së pari me metodën e ngjyrosjes së pjesës, nëse e njëjta ngjyrë bazë shtypet në tokë sesa ngjyra është shumë më e pasur dhe më e thellë. Ky është qëllimi kryesor i shtypjes së shkarkimit. Pëlhurat e shtypjes së shkarkimit mund të shtypen nga shtypja e rrotullave dhe shtypja e ekranit, por jo nga shtypja e transferimit të nxehtësisë. Për shkak të kostos së lartë të prodhimit të pëlhurës së shtypur në krahasim me shtypjen e drejtpërdrejtë, përdorimi i agjentit të kërkuar zvogëlues duhet të kontrollohet me kujdes dhe saktë. Pëlhurat e shtypura në këtë mënyrë kanë shitje më të mira dhe nota më të larta të çmimeve. Ndonjëherë, agjentët zvogëlues të përdorur në këtë proces mund të shkaktojnë dëme ose shkatërrim të rrobave në modelin e shtypur. Nëse ngjyra e të dy anëve të rrobave është e njëjtë (sepse është një ngjyrosje copë), dhe modeli është i bardhë ose një ngjyrë e ndryshme nga ngjyra e sfondit, mund të konfirmohet se është pëlhurë e shtypur.

3. Shtypja anti-ngjyrosje Shtypja anti-ngjyrosje përfshin dy faza:
(1) pëlhura e bardhë shtypet me kimikate ose rrëshirë dylli që parandalojnë ose parandalojnë që ngjyrosja të depërtojë në pëlhurë;
(2) pëlhurë e lyer me copë. Qëllimi është të ngjyrosni ngjyrën bazë për të nxjerrë modelin e bardhë. Vini re se rezultati është i njëjtë me atë të pëlhurës së shtypur të shkarkimit, megjithatë metoda e përdorur për të arritur këtë rezultat është e kundërta e pëlhurës së shtypur të shkarkimit. Aplikimi i metodës së shtypjes kundër ngjyrosjes nuk është e zakonshme, dhe përgjithësisht përdoret kur ngjyra bazë nuk mund të shkarkohet. Në vend se një bazë prodhimi në shkallë të gjerë, shumica e shtypjes kundër ngjyrave arrihet përmes metodave të tilla si artizanat ose shtypja e duarve (siç është anti-shtypja e dyllit). Për shkak se shtypja e shkarkimit dhe shtypja anti-ngjyrosje prodhojnë të njëjtin efekt shtypjeje, zakonisht nuk dallohet nga vëzhgimi i syve të lirë.
4. Shtypja e bojës Përdorimi i bojës sesa ngjyrosja për të prodhuar pëlhura të shtypura është bërë aq e përhapur sa që ka filluar të vlerësohet si një metodë e pavarur e shtypjes. Shtypja e bojës është shtypja e drejtpërdrejtë e bojës, procesi shpesh quhet shtypje e thatë, në mënyrë që të dallohet nga shtypja e lagësht (ose shtypja e ngjyrave). Duke krahasuar ndryshimin e ngurtësisë midis pjesës së shtypur dhe pjesës së papranuar në të njëjtën pëlhurë, shtypja e bojës dhe shtypja e ngjyrave mund të dallohen. Zona e shtypur e bojës ndihet pak më e vështirë se zona e paprovuar, mbase pak më e trashë. Nëse pëlhura është shtypur me ngjyrosje, nuk ka ndonjë ndryshim të rëndësishëm në ngurtësinë midis pjesës së shtypur dhe pjesës së pa shtypur.

Printimet e bojës së errët ka të ngjarë të ndjehen më të vështira dhe më pak fleksibël sesa ngjyrat e lehta ose të lehta. Kur ekzaminoni një copë pëlhure me printime të bojrave të pranishme, sigurohuni që të kontrolloni të gjitha ngjyrat, pasi të dy ngjyrat dhe bojën mund të jenë të pranishme në të njëjtën copë pëlhure. Bojë e bardhë përdoret gjithashtu për shtypje, dhe ky faktor nuk duhet të anashkalohet. Shtypja e bojës është metoda më e lirë e shtypjes në prodhimin e shtypjes, sepse shtypja e bojës është relativisht e thjeshtë, procesi i kërkuar është minimal, dhe zakonisht nuk kërkon avull dhe larje.

Veshjet vijnë me ngjyra të ndritshme, të pasura dhe mund të përdoren në të gjitha fibrat e tekstilit. Shpejtësia e tyre e dritës dhe pastrimi i thatë janë të mira, madje edhe të shkëlqyera, kështu që ato përdoren gjerësisht në pëlhura dekorative, pëlhura perde dhe pëlhura veshjesh që kanë nevojë për pastrim të thatë. Për më tepër, veshja pothuajse nuk prodhon ndryshime të mëdha ngjyrash në tufa të ndryshme të rrobave, dhe mbulimi i ngjyrës bazë është gjithashtu shumë i mirë kur shtypet maskë.

Shtypje e veçantë
Mënyra themelore e shtypjes (siç u përmend më lart) është të shtypni një model në pëlhurë, secilën ngjyrë në modelin e përdorur në metodën e shtypjes dhe ngjyrosjes, shtypja speciale i përket kategorisë së dytë, arsyen e këtij klasifikimi, sepse kjo metodë mund të marrë një efekt të veçantë të shtypjes, ose sepse kostoja e procesit është e lartë dhe nuk përdoret gjerësisht.

1. Ngjyra e bazës së shtypjes së shtypjes së dyshemesë së dyshemesë fitohet me metodën e shtypjes në vend se të përdorni metodën e ngjyrosjes së pjesës. Zakonisht në procesin e shtypjes, si ngjyra bazë ashtu edhe ngjyra e modelit shtypen në leckën e bardhë. Ndonjëherë një shtypje e plotë në dysheme është krijuar për të imituar efektin e shkarkimit ose printimeve anti-ngjyrosje që janë më të shtrenjta për tu prodhuar, por është e lehtë të dallosh printime të ndryshme nga pjesa e pasme e pëlhurës. Ana e kundërt e shtypjes në tokë është më e lehtë; Për shkak se pëlhura është lyer së pari, të dy anët e shkarkimit ose shtypja anti-ngjyrosje janë të njëjtën ngjyrë.

Problemi me shtypjen me dysheme të plotë është se ndonjëherë zona të mëdha me ngjyra të sfondit nuk mund të mbulohen nga ngjyrat e errëta. Kur të shfaqet ky problem, kontrolloni me kujdes modelin në tokë, do të gjeni disa pika të zbehta. Ky fenomen është shkaktuar në thelb nga larja, jo për shkak të sasisë së mbulimit të ngjyrave.

Këto fenomene nuk ndodhin në pëlhura të shtypura me cilësi të lartë të prodhuara në kushte të rrepta teknologjike. Ky fenomen nuk është i mundur kur metoda e shtypjes së ekranit përdoret për të shtypur në të gjithë dyshemenë, sepse pasta e ngjyrave është copëtuar, në vend se të rrokulliset si një shtypje rul. Pëlhurat e shtypura të mbuluara me dysheme zakonisht ndjehen të vështira.

2. Shtypja e shtypjes së shtypjes është metoda e shtypjes në të cilën grumbulli i fibrave të quajtur grumbulli i shkurtër i fibrave (rreth 1/10-1/4 inç) ngjitet në sipërfaqen e pëlhurës në një model specifik. Procesi me dy faza fillon duke shtypur një model në pëlhurë me një ngjitës në vend të një bojë ose bojë, dhe pastaj kombinon pëlhurën me një cung të fibrave, i cili qëndron në vend vetëm aty ku është aplikuar ngjitësi. Ekzistojnë dy mënyra për të bashkangjitur bllokimin e shkurtër në sipërfaqen e pëlhurës: bllokim mekanik dhe bllokim elektrostatik. Në grumbullimin mekanik, fibrat e shkurtra janë shuar në pëlhurë ndërsa kalon nëpër dhomën e grumbullimit në një gjerësi të sheshtë.

Kur trazohen nga makina, pëlhura lëkundet dhe fibrat e shkurtra futen rastësisht në pëlhurë. Në bllokimin elektrostatik, energjia elektrike statike aplikohet në fibrat e shkurtra, duke rezultuar në një orientim të drejtë të pothuajse të gjitha fibrave kur ngjitet në pëlhurë. Krahasuar me bllokimin mekanik, bllokimi elektrostatik është më i ngadaltë dhe më i shtrenjtë, por mund të prodhojë një efekt më të njëtrajtshëm dhe të dendur të bllokimit. Fijet e përdorura në grumbullimin elektrostatik përfshijnë të gjitha fijet e përdorura në prodhimin aktual, nga të cilat fibrat viskoze dhe najloni janë më të zakonshmet.

Në shumicën e rasteve, fijet kryesore janë ngjyrosur para se të transplantohen në pëlhurë. Aftësia e pëlhurës që bllokon për t'i bërë ballë pastrimit të thatë dhe/ose larjes varet nga natyra e ngjitësit. Shumë ngjitës me cilësi të lartë të përdorura në përpunimin e rrobave kanë një shpejtësi të shkëlqyeshme për larjen, pastrimin e thatë ose të dy. Për shkak se jo të gjithë ngjitësit mund t'i rezistojnë çdo lloj pastrimi, është e nevojshme të verifikohet se cila metodë e pastrimit është e përshtatshme për çdo pëlhurë të veçantë.

3. Shtypja e shtypjes së prishjes do të thotë që para gërshetimit, prishja e pëlhurës shtypet dhe më pas endet së bashku me gërshetat e thjeshta (zakonisht e bardhë) për të krijuar pëlhurën, por ndonjëherë ngjyra e gërshetave është shumë e ndryshme nga ngjyra e prishjes së shtypur. Rezultati është një kokërr e butë hije, madje edhe një efekt model i paqartë në pëlhurë. Prodhimi i shtypjes së prishjes kërkon kujdes dhe detaje, kështu që pothuajse vetëm gjendet në pëlhura të shkallës së lartë, por pëlhura të bëra me fibra që mund të shtypen nga transferimi i nxehtësisë janë një përjashtim. Me zhvillimin e shtypjes së transferimit të nxehtësisë së prishjes, kostoja e shtypjes së prishjes është zvogëluar shumë. Shtypja e prishjes mund të identifikohet duke nxjerrë prishjen dhe gërshetat e pëlhurës, sepse vetëm prishja ka ngjyrën e modelit, dhe gërshetat janë të bardha ose të thjeshta. Efektet e shtypjes së prishjes së imitave gjithashtu mund të shtypen, por kjo është e lehtë për tu identifikuar sepse ngjyra e modelit është e pranishme si në prishje ashtu edhe në qethje.

4.Burnt Out Printing

rroba për të shtypur

Shtypja e kalbjes është shtypja e kimikateve që mund të dëmtojnë indin e fibrave në model. Si rezultat, ka vrima ku kimikatet vijnë në kontakt me pëlhurën. Pëlhura e qëndisjes së rrjetës së imitimit mund të merret duke shtypur me 2 ose 3 rollers, njëra rul përmban kimikate shkatërruese, dhe rrotulluesit e tjerë shtypin thurin e qëndisjes së imitimit.

Këto pëlhura përdoren për bluza të lira të verës dhe skajet e papërpunuara për të brendshmet e pambukut. Skajet e vrimave në printime të veshura i nënshtrohen gjithmonë veshit të parakohshëm, kështu që pëlhura ka qëndrueshmëri të dobët. Një lloj tjetër i shtypjes me lule është pëlhura e bërë nga fije të përziera, fije të veshura me thelb, ose një përzierje e dy ose më shumë fibrave, ku kimikatet mund të shkatërrojnë një fibër (celulozë), duke i lënë të tjerët të padëmtuar. Kjo metodë e shtypjes mund të shtypë shumë pëlhura të veçanta dhe interesante të shtypura.

Pëlhura mund të bëhet nga fije të përziera viskoze/poliester 50/50, dhe kur shtypni, pjesa e fibrës viskozë zhduket (kalbet larg), duke lënë fibrën e poliesterit të padëmtuar, duke rezultuar në shtypjen e vetëm fijeve poliester, dhe mostrën e papërpunuar të fijeve poliester/fibra viscose.

5. Shtypja e njëanshme

Shtypni veshje lulesh

Dy vjeçshtypjeështë duke shtypur në të dy anët e rrobave për të marrë një efekt të dyanshëm të rrobave, të ngjashme me shfaqjen e pëlhurave të paketimit të shtypura me një model të koordinuar nga të dy anët. Përdorimi përfundimtar është i kufizuar në çarçafë të dyanshëm, mbulesa tavoline, xhaketa dhe këmisha të dyanshme ose të dyanshme.

6. Printime Speciale Printime Speciale janë printime me dy ose më shumë modele unike, secila e shtypur në një zonë të ndryshme të rrobave, kështu që secili model do të vendoset në një pozicion specifik në veshje. Për shembull, një stilist i modës do të hartonte një bluzë me pika polka blu dhe të bardhë në pjesën e përparme dhe të pasme, me të njëjtat mëngë blu dhe të bardha, por me një model me shirita. Në këtë rast, projektuesi i veshjeve punon me projektuesin e rrobave për të krijuar të dy elementët polka dhe shiritat në të njëjtën rrotull. Paraqitja e pozicionit të shtypjes dhe numri i oborreve të rrobave të kërkuara për secilin element model duhet të rregullohen me kujdes në mënyrë që shkalla e përdorimit të pëlhurës të jetë optimale dhe të mos shkaktojë shumë mbeturina. Një lloj tjetër i shtypjes speciale është shtypur në copa veshjesh të prera tashmë, të tilla si çanta dhe jakë, në mënyrë që të krijohen shumë modele të ndryshme dhe unike të veshjeve. Fletët mund të shtypen me dorë ose me transferimin e nxehtësisë.

Procesi tradicional i shtypjes përfshin modelin e modelit, gdhendjen e cilindrave (ose krijimin e pllakave të ekranit, prodhimin e ekranit të rrumbullakët), modulimin e pastës së ngjyrave dhe modelin e shtypur, pas trajtimit (avullimi, desizing, larja) dhe katër procese të tjera.

Design Dizajn

1. Sipas përdorimit të pëlhurës (siç është burrat,i grave, lidhjet, shalle, etj.) Kapni stilin, tonin dhe modelin e modelit.
2 Në harmoni me stilin e materialit të rrobave, të tilla si mëndafshi dhe produktet e kërpit Shkalla e hollë dhe pastërtia e ngjyrave kanë ndryshim shumë të madh.
3. Teknikat e shprehjes së modelit, struktura e ngjyrës dhe modeli duhet të kujdesen për procesin e shtypjes dhe gjerësinë e pëlhurës, drejtimin e fillit, prerjen dhe qepjen e veshjeve dhe faktorëve të tjerë. Sidomos metodat e ndryshme të shtypjes, stili i modelit dhe teknikat e performancës janë gjithashtu të ndryshme, siç është numri i grupeve të ngjyrave të shtypjes së rrotullave është 1 deri në 6 grupe, dhe gjerësia e luleve është e kufizuar nga madhësia e rulit; Numri i grupeve të ngjyrave të shtypjes së ekranit mund të arrijë më shumë se 10 grupe, dhe cikli i rregullimit mund të jetë mjaft i madh për të shtypur një pëlhurë të vetme, por nuk është i përshtatshëm për hartimin e modeleve gjeometrike të rregullta dhe të rregullta.
4. Dizajni i stilit të modelit duhet të marrë parasysh përfitimet e tregut dhe ekonomisë

Gest Gdhendja e cilindrit të lulëzimit, bërja e pllakave të ekranit, bërja neto e rrumbullakët

Cilindri, ekrani dhe ekrani i rrumbullakët janë pajisjet specifike të procesit të shtypjes. Për të bërë që modeli i dizajnuar të prodhojë modelin përkatës në pëlhurë nën veprimin e pastës së ngjyrave, është e nevojshme të kryhet inxhinieria e procesit siç është gdhendja e cilindrave, bërja e pllakave të ekranit dhe bërja e rrjetit rrethor, në mënyrë që të formohet modeli i modelit përkatës.

1. Gdhendje në cilindër: Shtypja e makinës shtypëse të cilindrit, gdhendje modeli në cilindrin e bakrit, ka linja ose pika twill, të përdorura për të ruajtur pastën e ngjyrave. Procesi i gdhendjes së modeleve konkave në sipërfaqen e rulit të bakrit quhet gdhendje cilindrash. Cilindri është bërë nga bakri i rrokullisur i hekurit i praruar ose i hedhur me bakër, perimetri është përgjithësisht 400 ~ 500 mm, gjatësia varet nga amplituda e makinës shtypëse. Metodat e gdhendjes në model përfshijnë gdhendjen me dorë, gdhendjen e bërthamës së bakrit, gdhendje të vogël, gdhendje fotografike, gdhendje elektronike etj.

2. Marrja e pllakave të ekranit: Shtypja e ekranit të sheshtë duhet të bëjë ekranin përkatës. Marrja e pllakave të ekranit të sheshtë përfshin bërjen e kornizës së ekranit, bërjen e rrjetës dhe bërjen e modelit të ekranit. Korniza e ekranit është bërë nga materiali i aliazhit të fortë të drurit ose aluminit, dhe më pas një specifikim i caktuar i najlonit, poliesterit ose pëlhurës së mëndafshta shtrihet në kornizën e ekranit, domethënë në ekran. Prodhimi i modeleve të ekranit përdoret zakonisht me metodë fotosensitive (ose metodë elektronike të ndarjes së ngjyrave) ose metodë anti-pag.

3. Prodhimi neto i rrumbullakët: Duhet të bëhet shtypja neto e rrumbullakët. Së pari është bërë një rrjet nikeli me vrima, dhe më pas një kornizë metalike e rrumbullakët është vendosur në të dy skajet e rrjetës së nikelit për të shtrënguar rrjetën e nikelit. Pastaj rrjeta e nikelit është e veshur me zam fotosensibël, modeli i mostrës së ndarjes së ngjyrave është mbështjellë fort në rrjetën e nikelit, dhe rrjeta rrethore me model formohet me metodë fotosensitive.

4. Modulimi i pastës Color dhe modeli i shtypur IV. Pas-trajtimit (Steaming, Desizing, Washing)

Pas shtypjes dhe tharjes, zakonisht është e nevojshme të kryhet avullimi, zhvillimi i ngjyrave ose trajtimi i ngurtë me ngjyra, dhe më pas kryerja e design dhe larja për të hequr plotësisht pastën, agjentët kimikë dhe ngjyrën lundruese në pastën e ngjyrave.

Steaming quhet edhe Steaming. Pasi pasta e shtypjes të thahet në pëlhurë, në mënyrë që të transferohet ngjyra nga pasta në fibra dhe të plotësoni disa ndryshime kimike, në përgjithësi është e nevojshme të keni avull. Në procesin e avullimit, avulli kondensohet së pari në pëlhurë, temperatura e rrobave ngrihet, fibra dhe pasta e bymehet, ngjyrosja dhe agjentët kimikë shpërndahen, dhe ndodhin disa reaksione kimike, në këtë kohë ngjyrosja transferohet nga pasta në fibra, duke përfunduar kështu procesin e ngjyrosjes.

Për më tepër, për shkak të pranisë së pastës, procesi i ngjyrosjes së shtypjes së ngjyrave është më i ndërlikuar, dhe koha e avullimit është më e gjatë se ajo e ngjyrosjes së jastëkut. Kushtet e avullimit gjithashtu ndryshojnë me vetitë e ngjyrave dhe pëlhurave.

Më në fund, pëlhura e shtypur duhet të jetë plotësisht e deshiruar dhe larë për të hequr pastën, reagentët kimikë dhe ngjyrën lundruese në pëlhurë. Pasta mbetet në pëlhurë, duke e bërë atë të ndjehet e ashpër. Ngjyra lundruese mbetet në pëlhurë, e cila do të ndikojë në shkëlqimin e ngjyrave dhe ngjyrosjen e shpejtë.

Një të metë në pëlhurën e shtypur

Defektet më të zakonshme të shtypjes të shkaktuara nga procesi i shtypjes janë renditur dhe përshkruar më poshtë. Këto defekte mund të shkaktohen nga trajtimi i pahijshëm në procesin e shtypjes, trajtimi i pahijshëm i rrobave para shtypjes, ose defektet në vetë materialin e shtypur. Për shkak se shtypja e tekstilit është e ngjashme me ngjyrosjen në shumë mënyra, shumë nga defektet që ndodhin në ngjyrosje janë gjithashtu të pranishme në pëlhura të shtypura.

1. Shtypja e shtypjes së shtypjes njollos njollën për shkak të fërkimit para tharjes.
2. Shtypja e shtypjes me ngjyra spërkatja poshtë në pëlhurë nuk është e qetë, por derdhur ose spërkatur në pëlhurë, pikën e ngjyrave ose ngjyrën e spërkatjes.
3. Modeli i skajit fuzzy nuk është i qetë, linja nuk është e qartë, më së shpeshti e shkaktuar nga singreja jo e duhur ose përqendrimi i ngjitjes nuk është i përshtatshëm.
4. Lulet nuk lejohen të vijnë për shkak të rrotullimit të shtypjes ose ekranit të lidhur vertikalisht, modeli i shkaktimit para dhe pas regjistrimit nuk është i saktë. Ky defekt quhet gjithashtu mospërputhje ose zhvendosje modeli.
5. Shtypja e shtypjes për shkak të makinës së shtypjes në procesin e shtypjes u ndal papritmas, dhe pastaj u ndezën, rezultatet e prodhuara në ngjyrën e pëlhurës.
6. Një pjesë e qëndisjes në pëlhurën e shtypur, e shtypur me një ose më shumë vend me ngjyra shpesh është i dëmtuar, zakonisht për shkak të dëmtimit të kimikateve të përdorura në shtypjen e pastës. Ky problem mund të gjendet edhe në pjesën e vizatimit të pëlhurës së shtypur të shkarkimit.


Koha e postimit: Mar-11-2025